Како одабрати монитор за рачунар

Када бирате монитор, потребно је да се фокусирате на четири главна параметра - дијагоналу, резолуцију, однос слике и врсту матрице. Поред тога, важно је узети у обзир и стандард повезивања..

Садржај

  1. Како одабрати монитор: правилан или закривљен?
  2. Величина екрана
  3. Резолуција екрана
  4. Омјер слике
  5. Тип матрице монитора
  6. Стандарди за повезивање монитора
  7. Резиме

Како одабрати монитор: правилан или закривљен?

У 2017. години, са смањењем цене ОЛЕД матрица, закривљени монитори постали су прилично популарни. Међутим, оне остају скупље од уобичајених. Ипак, закривљени монитори добијају пуно одушевљених прегледа задовољних корисника, због чега су многи склони да одаберу управо такве уређаје.

Пре него што кренете у потрагу за монитором, морате одлучити у коју ћете сврху користити.

Закривљена је добра у следећим случајевима:

  1. Рачунарске игре (пружа ефекат дубоког урањања);
  2. Уређивање аудио и видео снимака (погодно за преглед временских линија);
  3. Уређивање слика (боље исказивање у боји).
У исто време, није добро прилагођен за следеће сврхе:
  1. Уређивање, куцање, креирање презентација (морате направити превише покрета очима и вратом);
  2. Веб претраживање;
  3. Гледање филмова.
Стога је обичан, раван монитор бољи за кућну употребу. Ако одаберете опрему за студио, препоручује се да узмете закривљену - заиста је згодније радити с њом.

Изаберите дијагоналу монитора

Дијагонала је традиционална мера физичке величине монитора, мерено из једног угла у други, што није изненађујуће, дуж дијагонале. Величина екрана одређује употребљивост.

За кућну употребу препоручљиво је купити 21-инчне мониторе. Мањи екрани могу бити незгодни, посебно за гледање мултимедијског садржаја. Можете узети мало већи монитор. Екрани величине 21-24 инча сада имају бољи однос дијагонале и цене..

Међутим, играње или гледање филмова је погодније на већем екрану. Оптимална дијагонала за рад с мултимедијалним садржајем је 24-32 инча. Поред тога, на таквим екранима је прикладно покренути неколико прозора програма одједном..

Монитори који имају дијагоналу већу од 32 инча обично се користе за професионалне активности - 3Д моделирање, дизајн, графика и мултимедијална обрада.

Какву резолуцију монитора одабрати

Резолуција матрице је број пиксела који стане на њу. Што је виша, слика се глађе појављује и на њој се могу видети мање ситних детаља. Истовремено, вреди запамтити да се величина многих функционалних елемената (тастера, текста, слика, блокова на веб локацијама) мери у пикселима, па с повећањем резолуције постају визуелно мање.

Стога се не препоручује куповина малих екрана високе резолуције. Пожељно је да се број пиксела на екрану подудара са његовом дијагоналом. Дакле, за екране величине до 24 инча оптимална резолуција је 1920 × 1080 пиксела (која се такође назива и Фулл ХД). Погоднија је и повољнија опција - 1600 × 900 пиксела. Овим резолуцијама слика ће задржати своју читљивост и оптималну величину..

За екране дијагонале 27 до 32 инча оптимална резолуција је 2560 × 1440 пиксела, што се такође назива КХД. Фулл ХД, који се налази у више буџетских модела, такође ће бити прилично згодан, мада се неки објекти на екрану могу чинити необично великим.

За екране дијагонале веће од 32 инча оптимална резолуција је 3840 × 2160 пиксела, што се такође назива 4К. Такође је погодна прорачунска опција за КХД, али неки се објекти могу чинити превеликим.

Омјер слике

Омјер слике је параметар који приказује хоризонталне и вертикалне дужине монитора. Међутим, он показује њихове међусобне пропорције. Готово сви модерни монитори су широког екрана који имају однос слике 16: 9 или 16:10.

Монитори у омјеру 16: 9 одлични су за репродукцију мултимедијских садржаја - филмова, видео записа, ТВ емисија итд. На екранима од 16:10 такође можете све ово гледати, али вреди узети у обзир да ће се црне траке појавити на дну и на врху слике.

Такође 16: 9 је често омладински однос за рачунарске игре. Међутим, већина модерних пројеката је и одлична „го“ и 16:10.

Ако планирате да гледате висококвалитетне филмове са Блу-Раи-ом на монитору, требало би да снимите екран са односом страница 21: 9 - то је "нативе" за такав садржај. Међутим, већина чак и савремених игара не подржава овај формат..

"Квадратни" монитори са односом слике 4: 3 данас практично нису доступни. У исто време, они слабо одговарају како за репродукцију видео садржаја, тако и за рачунарске игре. На мониторима у омјеру 4: 3, прикладно је радити с документима или прегледавати веб странице - њихов садржај је обично центриран водоравно, а превише празног простора се појављује на екранима са широким екраном с лијеве и десне стране.

Недавно је у моду ушао још један егзотичнији формат - 3: 2. Веома је погодан за рад у професионалним графичким уређивачима, јер вам омогућава да повољно средите радно поље и поставите алатне траке на начин да их миш не мора повући - али слику нису затворили. Међутим, формат 3: 2 није баш погодан за све остало - гледање видео записа, сурфање интернетом, играње рачунарских игара итд..

Коју матрицу да изаберете

Матрица је блок ЛЕД диода, који у ствари приказује слику. Параметри попут приказивања боје, контраста, засићења и брзине одзива зависе од његове врсте. Данас су три најчешће врсте матрица ТН, ВА и ИПС..

ТН-матрице (које се такође могу назвати и ТН + филм) су добро погодне за играње динамичних сцена, јер имају кратко време одзива. Стога ће се такви монитори свидјети играчима. Ипак, ТН матрице имају прилично низак приказ боје и релативно мале углове гледања.

ВА-матрице (које се такође могу назвати МВА или ПВА) разликују се од ТН у ​​повећаној репродукцији боја у погледу броја приказаних нијанси и углова гледања. Без обзира на то, такви екрани имају прилично малу брзину одзива - иза објеката који се брзо крећу на екрану се налази „петља“. Они су врло погодни за уређивање слика, прегледавање веба и сличне операције..

ИПС-матрице (које се такође могу назвати и СФТ) карактеришу најшири углови гледања - до 180 степени - и одлична репродукција боја у десетинама милиона нијанси. Међутим, они имају и релативно кратко време одзива, што се изражава микрофризом слике. Због тога такође нису превише погодни за играче. ИПС екрани су одлично решење за рад са сликама и гледање мултимедијалног садржаја, мада због истицања целе матрице црна боја не изгледа довољно дубоко.

Постоји и модификација ове технологије која се зове Х-ИПС. Ови екрани имају побољшану брзину одзива и контраст слике, што их чини погоднијим за играње.

Ако вам треба дубока црна боја (која је подједнако важна за љубитеље мултимедијалног садржаја и дизајнере), ОЛЕД монитори ће бити добро решење. Одликује их одлична засићеност боја, широк распон нијанси и брзо време одзива. Међутим, такви се монитори разликују по „изгарању“ - током рада губе карактеристике. Имају још један недостатак - изузетно су ретки и имају високу цену..

Стандард везе

Савремени монитори повезују се с рачунаром према једном од четири стандарда - ВГА, ДВИ, ХДМИ и ДисплаиПорт.

  1. ВГА је застарели стандард. Ово је једна од првих врста везе монитора са матичном плочом. За разлику од свих осталих, он преноси аналогни сигнал, услед чега максимална резолуција приложеног екрана може бити врло мала. Има смисла користити ВГА само ако ни монитор, ни матична плоча (или видео картица) нису опремљени другим стандардом.
  2. ДВИ је застарели стандард. За разлику од ВГА, он преноси податке на „дигиталној“ основи. Зато су и резолуција и брзина освежавања слике значајно повећани у поређењу са аналогним сигналом. Пре неколико година ДВИ је био стандард за повезивање монитора са рачунаром, али сада га постепено надмашује универзалнији ХДМИ..
  3. ХДМИ је савремени мултимедијални стандард. Може да емитује не само видео, већ и аудио. Огромна већина "универзалних" монитора повезана је путем њега. Поред тога, можете повезати телевизор са рачунаром преко ХДМИ-а.
  4. ДисплаиПорт је најнапреднији стандард за видео пренос. Може да преноси слике резолуције 4К или више, као и брзином освежавања од 120 Хз. Гаминг и професионални монитори повезују се с рачунаром преко ДисплаиПорт-а.
Резиме !

Пре куповине монитора - у ствари као и многе друге рачунарске компоненте - прво морате одредити за шта ће се користити. Само у овом случају, можете избјећи превише плаћања за непотребне функције попут превисоке резолуције. Или, обрнуто, спречите проблеме са недовољном репродукцијом боја.

!

У наредним чланцима наши стручњаци говоре како одабрати миш за рачунар, тајне одабира процесора за рачунар, потпуни водич за избор мрежног филтера за рачунар и главне критеријуме за избор напајања рачунара..



Пажња! Овај материјал је субјективно мишљење аутора пројекта и није водич за куповину.