Оцена најбољих задатака у Перму у 2020. години

У многим градовима задаци су стекли велику популарност, освојили су срца деце и њихових родитеља. Плакати на проспектима обећавају неустрашивим учесницима дубок, трајан утисак. Маса предивних емоција и незаборавних ужитака оживјет ће се превладавањем занимљивих препрека, рјешавањем логичких проблема, суочавањем са потешкоћама у постизању циљева игре.

Чланак је посвећен забавама потрага за играма у Перму, правилима за њихово пролажење, позитивним аспектима психолошког и логичког утицаја на ум деце и одраслих..

Садржај

  • 1 Основе и просторије задатка
    • 1.1 Нијансе проласка игара
  • 2 задатка у Перму
    • 2.1 Игра са задацима "Последњи случај Шерлока Холмса"
    • 2.2 Игра "Банк Роббери"
    • 2.3 Куест игра "Портрет Дориана Греиа"
    • 2.4 игра "Циркус ужаса"
    • 2.5 Куест игра "Форт Боиард"
    • 2.6. Игра "Ментална болница. Острво проклетих"
    • 2.7 Игра са задацима "Времеплов"

Основе и просторије потраге

Тренутно су интелектуалне игре у облику задатака стекле велику славу у свету. Разноликост ових игара је велика:

  • акције - решавање загонетки, у кратком временском периоду, у тешким спољним условима, доживљавање снажних емоција;
  • тематски;
  • хорор приче.

Соба у којој се одржавају догађаји игара често се назива "соба за потрагу".

Тим неустрашивих истомишљеника сусреће се са занимљивим, логичним задацима, корак по корак, испуњавајући задатке и примајући следеће савете, учесници приступају свом циљу, доживљавајући узбудљиве емоције и стјечу добре утиске. Чешће од свега, крајњи циљ игре је пронаћи кључ који отвара последња врата и персонификује победу у узбудљивој потрази.

До данас је развијен велики број сценарија за разне задатке. Особа која је сањала да постане детектив у игри лако се може опробати у овој улози. Неки сценарији вам омогућавају да уђете у ципеле ментално болесне особе или затвореника у затвору. Постати тврд "лош момак" или краљица света лопова омогућиће потраге са крађама аутомобила и летом из полиције.

Тинејџери више воле "застрашујуће приче", са невиђеним страстима или заразне игре које развијају логику и брзу памет. Привлачи их јединственост заплета и новост игара..

Програмери игара покушавају да направе узбудљиве нове приче које неће дозволити да и најзахтевнији играчи досаде. Пролазећи нове задатке, људи стичу корисне вештине, стичу поверење у своје способности, ослобађају се стреса, одлично се друже са новим људима и њиховим пријатељима, добијају сјајно расположење.

Нијансе проласка игара

Упркос чињеници да се почетак развоја куест игара догодио у Русији релативно недавно, земља већ има велики асортиман парцела и украса за њих. Свако ко жели пронаћи причу за себе која ће додирнути жице његове душе и уживати у њој док живи у игри.

Присуство великог броја сценарија и сценографије не мења основна правила за завршетак потраге. У соби, са одговарајућим призором за пролазни сценарио, затвара се од 2 до 5 учесника. Задатак играча за 60 минута да пронађу кључ до улазних врата. Током игре, учесници решавају логичке проблеме и решавају загонетке, примајући награде за трагове за даље правилно кретање према свом циљу. Играчи побољшавају своје вештине:

  1. У концентрацији;
  2. Меморија;
  3. Логичко размишљање;
  4. Међусобно разумевање и међусобна помоћ.

И наравно забавите се и добро се забавите.

Ако после сат времена учесници не нађу кључ, особље куестроома пушта их из собе. Нажалост, у овом случају тим се сматра губитником, неспособан да се носи са задатком, али не очајава. Организатори игара ће понудити друге сценарије игре са различитим нивоима тежине, а тим ће доказати себи и другима да је у стању да оствари своје циљеве.

Најзанимљивије и најузбудљивије игре одржавају се са великим бројем учесника. Заљубљени парови, када заврше задатак, могу много да науче једни о другима, боље се упознају, побољшају међусобно разумевање и поверење. Превладавање потешкоћа заједно чини људе врло блиским једни другима.

Ефикасни лидери користе мисије задатака како би окупили и ујединили тим ради постизања заједничког циља. Тимови истомишљеника и пријатеља могу тестирати своју способност да добију резултате у прилично тешким условима игре.

Куестс у Перму

Организатори игара предлажу да добро искористе време, комбинујући прославу рођендана или корпоративне забаве са проласком популарне потраге.

Игрица задатка "Последњи случај Шерлока Холмса"

Аутори сценарија за детективску потрагу о Схерлоцк Холмесу сугерирају да учесници не стоје са законом, већ пребијају светски познатог детектива.

Упорно прикупљајући и анализирајући материјале о разним злочинима, Схерлоцк је прикупио довољно доказа да у затвор не стави само свог "богог пријатеља" професора Мориартија, већ и спол подземља Велике Британије. Отказивање сукоба двају генија је близу. Холмес је све доказе врло сигурно сакрио у собама своје куће и ускоро ће их издати полицији. Али Мориарти неће одустати, он тражи „најбоље од најбољег“ за крађу докумената из куће познатог детектива. Ко ће се суочити са генијем истраге и логике.

Предности:
  • потрага за мирним, промишљеним људима који воле да решавају загонетке;
  • сценарио игре је препун енглеског укуса.
Недостаци:
  • није пронађен.

Цена карте за игру варира од 1000 до 4000 рубаља.

Игра пљачке банке

Адреналин, узбуђење ће заробити играче током проласка ове потраге. Љубитељи ризика и преваре једноставно су обавезни да се тестирају у овој игри..
Група паметних преваранта отвара сефове у богатим домовима и малим банкама. Током следеће рације, њих је ухватила тајна служба њеног величанства, краљица Велике Британије, и понуди уговор који се не може одбити. Потребно је опљачкати главну банку престонице и украсти од ње прљавштину краљици.

Предности:
  • сценариј игре карактерише флексибилан систем пролаза са вилицама и завојима;
  • садржи загонетке и загонетке;
  • захтева решавање трагова и решавање логичких проблема.
Недостаци:
  • није пронађен.

Цена карте за игру варира од 1.500 до 3.000 рубаља. за 1 сат.

Куест игра "Портрет Дориана Греиа"

Идеју потраге аутори су добили из дела енглеског писца О. Валда. Детективска прича с мистичном аромом зароби учеснике и очара префињену и невероватну атмосферу ове интелектуалне игре. Проласком сценарија ове игре, тим ће се окупити, фокусирати и, користећи домишљатост, пронаћи трагове потраге повећане сложености.

Веома згодан младић по имену Дориан Греи освојио је читав Лондон за неколико година. Све градске славне личности гледаће у његовим софистицираним пријемима, његова лепота је „присподоба“. На Ноћ вештица, срећом случајност, цела група је позвана на прелепо имање Дориана.

Вечер се одвија на задивљујући начин, Греи је мрачан и помало незадовољан, на месту свог портрета, иза власникових леђа, празно. Остали гости никада нису стигли у Дорианову кућу. Власник се диже са стола и одлази, атмосфера је напета, падају на памет мрачне прошлости господина Греиа. Вечера није успела, морамо отићи, али власник се није вратио. Гости су одлучили да напусте имање, али сва врата су затворена, а на тавану ове куће постоји само један пролаз ...

Предности:
  • памет се развија;
  • невероватна атмосфера у игри.
Недостаци:
  • није пронађен.

Цена карте за игру је од 2400 до 4000 рубаља, време - 90 минута.

Игра "Хоррор Цирцус"

Смијешна сјећања из дјетињства прате нас при спомињању великог врхунског циркуса - мађионичари, акробати, јаки мушкарци, клаунови, припитомљене животиње и бомбонски бомбон, шта је застрашујуће и опасно у овоме? Потрага „Циркус ужаса“ показаће праву слику онога што се догађа у овом циркусу.

Викенд је дошао! Дошло је време за опуштање и забаву, срећом велики град је дошао у град. Карте купљене, расположење одлично, у циркуском шатору је свјеже и хладно. Сада ће емисија почети, али нешто полази по злу. Зли кловн Пеннивисе, који је и власник циркуса, замислио је нешто страшно. Шта се дешава? Људи су постали робови и изгубили вољу за отпором. Тим играча је у великој арени, има само сат времена да неутралише све замке и пронађе излаз из арене. Губитници остају заувек робови лудог клауна ...

Предности:
  • учесници су уроњени у задивљујућу атмосферу мистичног трилера;
  • ово није врло застрашујућа потрага, погодиће како импресивне играче тако и почетнике.
Недостаци:
  • није пронађен.

Цена карте за игру - од 2000 до 3000 п., Време - 60 минута.

Куест игра "Форт Боиард"

Куест са динамичном причом Форт Боиард оставиће живописан утисак на играче. Комбинује интелектуалне загонетке и покретне игре. То ће се свидети људима који уживају у физичкој активности и решавању загонетки..
Заплет игре је посуђен у истоименој познатој игри. Циљ играча био је да добију злато мудраца Фура, савладавање различитих физичких препрека и решавање сложених загонетки.

Радња потраге такође се одиграва на територији чувене тврђаве. Суочавајући се са задацима које им је дао кувар Виллие, мајстор Схадовс и Пассе-партоут, учесници ће користити окретност, издржљивост, брзину, тимски дух. Након испуњења последњег задатка, играчи ће добити све благо древне тврђаве.

Родитељи са децом ће се одлично проводити на овој игри, деца ће радо савладати физичке препреке и помоћи одраслима да решавају загонетке.

Предности:
  • на игралишту се налази неколико додатних игралишта са прелепим, реалистичним украсима;
  • заплет главне линије је динамичан и препун занимљивих задатака.
Недостаци:
  • није пронађен.

Цена карте за игру је од 2200 до 3000 п., Време - 60 минута.

Игра "Ментална болница. Острво проклетих"

Заплет је заснован на причи описаној у истоименој књизи. На острву Схуттер, удаљеном од цивилизираног свијета, постоји клиника за психички болесне криминалце. Дешава се хитно - један од пацијената нестане, чувар не може да открије шта се догодило. Судски тим стиже на проклето острво и започиње детаљну истрагу. Излазе врло чудни детаљи, испада да пацијентов нестанак није једини неразумљиви случај који се догодио на острву..

Смртне тајне болнице обавијаће мрежу страха код учесника ове игре. Да би постигли победу, играчи ће морати да савладају немир у зидовима душевне болнице, превазиђу сопствене страхове и стекну тимски дух.

Предности:
  • прожет хорор потрагом "Психијатријска болница. Острво проклетих" неће оставити равнодушним и најзахтевније учеснике;
  • мистицизам и страшне тајне прате судионике током све ове узбудљиве акције.
Недостаци:
  • није пронађен.

Цена карте за игру је од 2500 до 4000 рубаља, време је 60 минута.

Куест игра "Тиме Мацхине"

Нова потрага, уз нестандардни и нелинеарни развој заплета, имаће задивљујући ефекат на играче.
Долази писмо савеза путника за ваш тим у којем шеф организације позива ваш тим на експедицију.

Играчи падају у виртуелни временски канал и осећају илузију вртоглавог лета у времену. Окружени су разном електроником, отварају лукаве браве, решавају логичке загонетке. Љубитељи научне фантастике и савремене технологије очарат ће овом игром..

Предности:
  • локација игре укључује неколико уређених у стилу техно страница;
  • полазници уче безбедност и слушају упутства за лет.
Недостаци:
  • почетницима се препоручује да у екипу поведу искусног играча;
  • у потрази нема застрашујућих тренутака, али то је прилично компликовано.

Цена карте за игру - од 2000 до 3000 п., Време - 60 минута.

Пролажење задатака је узбудљиво и развијање времена. Свако може изабрати игру која је у складу са његовим интересима и могућностима..